《国土防线》单人模式提前知晓首页
Kaos Studios称,国土Infinity Ward从2009年E3《国土防线》的防线Demo上窃取了他们的创意国土防线。事情室老板Dave Votypka认为,单人《现代战争2》很可能从他们未上市的模式作品《国土防线》中窃取了部分内容。
《国土防线》开始时,提前玩家身处一个破旧的知晓小屋子中,被一阵无线电警报吵醒。首页从来没有一个简单的国土说法能让人明白游戏到底是什么,同样也没有法子能在游戏毫发无伤的防线幸存下来。对开发者Kaos而言,单人最难的模式莫过于如何营造不同以往的游戏体验。
随着房门被打开,提前一群北朝鲜士兵冲了进来,知晓莫名其妙的首页给我戴上了手铐——这是所有被占领地区的人民都无法逃过的命运。
单人介绍——入侵美国:
游戏开场剧情介绍:
在游戏开始时,国土我感触了一丝淡淡的思乡之情。我还没有完婚也没有自己的家庭,所以我第一时间的回忆便是对儿时的郊外。这真是令人感触意外国土防线。当我从二楼的窗口看出去时,我看到了熟习的街道,儿时的我曾在这里骑车、玩橄榄球。突然一架北朝鲜的武装运输机驶过。那些有些脏还打着补丁的墙壁使我想起了我的卧室的墙,那些墙很薄,以至于当我醒着的时候我能清楚的听见房子里的人都在干什么。眼前的这些墙壁此时回荡着北朝鲜士兵恼怒的敲打房门的声音。
Kaos想让《国土防线》的射击元素与《光环》和《现代战争》形成对比。我杀了他们之后,抵抗组织成员对我说现在我是他们的一员了,由于我的手上沾上了北朝鲜士兵的鲜血。
这对一款第一人称射击游戏来说,是个很传统的开局。北朝鲜人突然出现,我不得不再一次冲过郊外返回抵抗组织的基地。视野中所见到的所有都很可怕,而且从被囚禁的车子中看出去时,会感触一种前所未有的无助感。
这是用系统自身的限制来达到在战斗中糅合了情绪和战术之后彰显既定的主旨。两个其他势力的人闯进这两翻倒的车里,开枪打死了北朝鲜士兵,解救了咱们。
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